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继续上篇,对主角队的人物想说的话

凯文:惨淡的人生...不过直到最后我还是不大清楚你的性格
莉斯:请告诉我维持身材的秘笈
艾斯蒂尔:要幸福哦,不要在ED7里出现了
约修亚:要幸福哦,不要在ED7里出现了
雪拉:离王子远点!
奥利维尔:作为政治动物你要和公主联姻才是王道
科洛丝:作为政治动物你要和王子联姻才是王道
阿加特:艾丽卡博士在搞什么飞机呀,怎么你还活着
提妲:初恋是少许好奇夹杂大量愚蠢,你长大就知道了
金:雾香好可怕...你真的能搞定吗
乔丝特:废柴,不过我支持你去争夺小约
亚尼拉斯:你换个丝带可能会比较可爱哦
穆拉:同志,你辛苦了,请允许我对你致以崇高的敬意
尤莉亚:不要再说那些奇怪的话好不好,公主还小...
理查德: 你的遭遇很让人同情...换个发型吧
玲:你很强你很强你很强你很强
昨天把3RD通了,除了圣痕炮秒杀了我三个满血加星之守护人物外,BOSS战不要太简单哦.用上S技后,其他三个boss比小怪还好打,还让我有充裕时间尝试了一把游戏中从没用过招式,比如穆尤连锁之类的,真的很好用(这两人一定有JQ)

以下是杂感:
1.莱维你怎么可能是No.2女祭司, 你明明是No.12倒吊男! 为了保护已逝女友的弟弟而牺牲的悲剧炮灰人物到了3rd里面还要被F社拉出来赚人气
2.F社很爱挖坑,3rd结束的时候还在吭哧吭哧的挖。我很担心这些人坑挖的太多烂尾,或者雷雷的告诉我一切都是幻觉
3.看了星门14,我现在比较相信盟主就是女神。结社的名字噬身之蛇也暗示了教会和盟主的关系
4.星门15,镰萝你是个苦孩子..我不该以前那么讨厌你
5.星门X, 雪拉你也是个苦孩子,我还是不喜欢你
6.基尔巴特君你是装的吧装的吧装的吧
7.王子和雪拉最后的对话什么意思,我不要王子配雪拉呀,王子要配公主才是王道,天生一对政治生物
五一总算把空之轨迹FC通关了,任务完成度大约在90%,一级游击士。玩的时候觉得每个章节都不长,但最后结束的时候一看游戏时间大约50小时,着实令我吃惊。
空之轨迹和英雄传说系列的前几作相比较,无论是情节,人物,系统乃至世界观都没有关系,勉强可以称之为相同的大约就是都是Falcom出品的RPG,哦,还有主人公都是青梅竹马的关系。
因为刚从海之槛歌中走出来,空之轨迹的画面让我精神为之一振,一下子从上个世纪八十年代跃进了21世纪,而且还竟然是3D的——虽然是只有四个角度的伪3D,但也足以让我激动的眼泪汪汪了.
空之轨迹的战斗系统颇为复杂,和前几作相比简直是word2007和notepad的区别.但开头有几场情节相关的练习战,很详细的解释了各种item的用法,而且游戏内附说明书,供玩家随时翻阅,可说是非常贴心。
支线任务很丰富且和主线关系不大,这让忙于做支线任务的我有时要花点时间回忆主线该做什么了-_-
情节、人物设定和前几作比起来漫画风格更浓重了些,虽然感人,但还是觉得预期受众是中学生,期待像青年漫画那样,也有青年游戏的推出。对细节的考究也从前作中继承而来,基本上每次事件的触发都会引发NPC对话的改变,这也是我对日系RPG最为赞赏的地方之一.
最终战比较有难度,再加上回复药没带够,被全灭了一次,第二次四个人站在一起,由金不断使用大地之障,注意保持满血,其他三人释放魔法,CP够了就用,这样虽然花时间长点,但是可以有条不紊的获得胜利.
缺点:没有跑步,Boss同学的逆转不够有说服力,结局留下无数谜团,就差写
准备买SC吧!
另外,和我一样不懂日文又等不及SC中文版的同学们,可以看这个小说
退出游戏的时候正是2007/04/19 PM 11:59,纪念之

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白发魔女是小说,朱红泪是史诗,海之槛歌是散文

  在卡卡布将大地分割之前
  三个世界仍然合而为一那时代的记忆
  已经没有人记得了
  但是
  希望之光永不褪色
  只是在时代中交错

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下一步计划是空之轨迹, 吐槽地希望能有头像....没有头像我会很快的忘掉谁是谁
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